新手感言(標題要湊10個字,括號裡這些字是湊數的)

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新手感言(標題要湊10個字,括號裡這些字是湊數的)

發表  unoya 于 周六 2月 16, 2013 12:10 pm

各位辛苦了,感謝獵戶世界帶給我Minecraft新的玩法與新的體驗.
剛接觸此遊戲約兩個月而已, 都一直在玩單人的模式, 玩MOD, 從來都不知道Minecraft的多人模式竟然這麼有趣.
平時在單人模式玩的方法在貴服很難再適用, 因為資源有限, 所以玩法就得再改變了, 真的很有意思!

我來講一下我剛進入貴服的狀況, 可以提供貴服做一些微調(改善):
問題一. 加入貴服的說明不明顯:
加入伺服器辦法
1.巴哈回文(沒巴哈者可到官方論壇回文)
2.遊戲中過完新手任務到達星魂堡壘
3.RC/遊戲中找執政官申請
這樣子的寫法沒錯, 但不夠明示, 導致很多新人剛進入貴服(連線)後都不知道要幹麻了, 或許可以改成這樣子:

加入伺服器辦法
步驟一: 巴哈回文(沒巴哈者可到官方論壇回文)
步驟二: 遊戲中過完新手任務到達星魂堡壘
步驟三: 到RC或遊戲中找執政官申請成為冒險者

我相信會玩Minecraft的玩家們中文都不差, 一定看得懂"步驟"是什麼意思. 或者也可以改成這樣子:

加入伺服器辦法(請依照ABC順序進行申請)
A. 巴哈回文(沒巴哈者可到官方論壇回文)
B. 遊戲中過完新手任務到達星魂堡壘
C. RC/遊戲中找執政官申請成為冒險者

如果在巴哈寫明了, 我相信一大堆想進入貴服的"新手玩家"不會一直在麻煩執政官處理這種鳥事.

問題二: 地面引導的色彩很重要
在新手任務引導畫面裡, 說明寫著要依照地上的白色沙子前進, 但有時我邊走邊看旁邊的告示牌或建物(欣賞)會突然不知道自己走到哪一段路了, 以人的肉眼感應最快速的色彩是"紅色", 現實生活裡的十字路口紅綠燈大家都知道 "紅燈停, 綠燈行", 或許這地面的引導沙子可以改成紅色或紫色的羊毛, 這樣子想要迷路(雖然新手教學地圖不大)也很難.

問題三: 減少執政官的雜事(每天處理玩家的偷竊事件就夠煩了, 有時還得當和事佬)
完成新手任務到達星魂堡壘後, 我真的不知道我要幹麻了(相信很多接待新人進入的執政官都遇過), 因為在巴哈介紹文中提到貴服有多種系統, 這跟單人模式裡的大不相同, 一開始出現在面前的東西或建物都不是單人模式裡看到的, 我真的不知道該如何"起手".
或許貴服忘了Minecraft裡有「書本」這東西, 可以試著寫一本"新手進入後的開始生活", 裡面寫明在得到冒險者稱號後如何得到第一個"食物"的方法(我是到了獵戶荒界才知道門口有賣麵包-.-), 以及得到食物的多種方法, 能寫詳細就盡量寫, 我相信這樣子也可以減少執政官的雜事.
我也是自己玩到10級(可選職業時)了才知道羊毛可以在星魂堡壘用金錢買到, 才製作了第一個床出來 -.-

問題四: 怪物的強度與飽食度
貴服標榜的 "極困難生存" 真的名符其實, 我在單人模式裡用困難等級去玩也沒死那麼大(因為我很會躲), 第一次接觸到貴服的怪物我只能用一句話形容"超可怕", 對一個剛進的新手(沒任何防具)而言, 只要被怪物摸到兩下, 沒錯, 就是兩下! 就可以回到重生點了, 重點在於怪物的強度是否過高? 如果怪物的強度堅持那麼高, 那麼, 在飽食度方面是否該調整一下, 起碼剩半顆心能讓玩家想辦法去找到食物, 而不是失血過多就只能等死!?
貴服的生命恢復速度我不知道有沒有調整過, 我只感覺跟單人模式時的恢復速度差很大, 飽食度方面一變成零, 生命恢復速度又很慢, 就真的只能等死而已. 真的, 沒有人願意死亡的時候, 周圍剛好有其他玩家在等著撿你掉出來的道具.

貴服可能沒考慮到玩家人數越多後, 動物(食物來源之一)的取得也越來越難, 一個"剛進入貴服的新手", 卻得走到離傳送點門口5百格以上的地方去找食物來源(跑商不算的話).
我自己也試著找了一塊沒人會來的地, 種了兩層9x9的小麥田, 收穫的速度永遠趕不上肚子餓, 被怪物殺死這種事家常便飯, 但是餓死這種事我真的很不甘心!
貴服或許可以考慮裝一種插件, 摘下來的樹葉或草或者水母, 可以拿來煮食, 飽食恢復量0.1 我也覺得很爽, 起碼這樣子不會因為種小麥也餓死.

問題五:上線最高人數限制
這問題我相信每個開服者都不太想遇上, 現實生活的羈絆, 不是我們想要超大頻寬就有超大頻寬, 很多東西都是要Money才能實現的, 建立一個伺服很簡單(我也開過), 但是"管理"一個伺服就很難了, 我舉個現實生活的例子, 政府的市容美化政策就是一個失敗例子, 都只會建設而已, 但是事後的管理, 清潔, 更新都不用心, 有時候想想, 自己納稅繳得錢都這樣子被拿來用真的會嘔, 以上屁話聊聊.
重點來了, 為了避免玩家與執政官口角, 或許開板大需要在巴哈的貼文再修改一下, 例如這句:

World Of Orion 獵戶世界
顛覆你能想像的MC極限

下面再加一句, 字體要一樣的大:
本服非常感謝玩家們的熱烈支持, 如果有無法進入伺服的情況(爆服), 只能說抱歉了!


我目前玩的時數不多, 所見到的情形也不多, 所以僅能提出目前的感想.
Ps.我是大叔, 不是小屁孩

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另外, 我使用的是win7 64位元作業系統, 貴論壇的發表新主題畫面有點怪怪的, 有時候會這樣子, 尤其是滑鼠移到右側表情符號區來回時很容易產生.

unoya

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發表  Kiritosec 于 周六 2月 16, 2013 9:13 pm

感謝你的意見
會採用您的意見為伺服器做調整
人數上限的問題目前是因硬體設備的限制才只有120
未來將會開到近200人 這點不用擔心
夜殤.

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痾 WIN7的電腦幾乎都會有這個問題 我也不例外。
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發表  SBS 于 周日 2月 17, 2013 11:21 am

我覺得 人數這部分 可不可以別在收人了 pale
目前收人已經收到1000多人了
我想就算升到200人 還是要經常等空位吧....

SBS

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發表  里昂 于 周日 2月 17, 2013 3:59 pm

我看到這樣的文章非常喜愛><
我喜歡看到認真玩遊戲的人發表的評論 對於改善伺服器有很大的幫助
不過 先對你的問題回答一部分好了
首先 關於難度的部分
WOO被依照生態區域劃分成了很多種不同的強度生態域
我們是依照生態域來劃分強度的!
詳細可以在RC遊戲內容介紹區找到!
平原 草原是新手區 怪物約50到100血
地域荒漠 火山 奇幻平原等等 這些是高等區 怪物非常強 300HP左右
其餘皆是中等區 怪物約200血左右
新手可以依照生態區域來生存唷

另一個是關於食物的問題 雖然動物少了很多
但還是有辦法可以活下去的唷 例如一開始的新手便宜麵包 或者走遠一點有玩家賣場
靠自己的話 可以打種子先在水邊蓋個簡單小窩站著等待小麥成熟(不要亂動飽食度會掉得非常慢)
如果很急的話 可以想辦法取得釣竿 釣魚也是非常快的食物來源補給
我們是很困難的RPG生存 玩得到極限生存也玩得到RPG技能等等

對了為了讓新手比較容易早點體驗到技能這些 我也已經新增了冒險者技能 蓄力打擊

希望可以多在新手區活動會安全得多 如果你想直接看怪物來區分的話 看哪裡有飛行蛋糕怪 哪裡就是新手區囉!

里昂

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發表  unoya 于 周一 2月 18, 2013 6:17 am

感謝回覆~
WOO的生態域我有去官網與RC裡都看過, 所以我至今仍留在新手區附近(有叢林和雪地), 實際算起來應該是中等區, 如您所提的, 牠們的血量約2百左右.
不是我不想待在新手區, 而是因為"亂" 這個景象讓我不想待在那區域, 從堡壘的綠色門進入後, 走出傳送門幾格後看到的景象就只有"亂"可以形容, 樹木被砍得亂七八糟, 還有殘留的樹葉留在空中, 地面隨處看到坑(家不像家), 販賣的攤販隨處可見, 或許我有潔癖吧XD
又因為我是新進人員, 我有自制力, 就算自己餓死, 看到路旁別人家種的小麥或西瓜我也不想去採收, 因為現實生活裡我被偷過東西, 我知道那種"心情", 所以我不會加諸在別人身上.

不過, 貴服的管理方面我很欣賞, 在來貴服之前, 我有去過K.D.S的伺服試玩過(約三天), 他們的伺服管理方面真的很差, 就像"開服人人都會, 管理的人少之又少"這樣子.
我來簡述一下他們的管理方式, 您可以"引以為鑑".
在他們的主城裡, 新人一開始進入後會停留在一個固定點不能動, 輸入密碼後才可以動, 這個在各大伺服都一樣, 略過~

在重生點大廳左右觀望後, 牆壁有用告示牌寫明玩家可以使用哪些指令, 這點很不錯, 可以學習!

走出大廳後, 很糟糕的設定來了, 在此地圖裡的都是不允許玩家進行破壞或建設, 也有用告示牌也寫明, 但是開服者卻沒把此地圖的每個方塊做防止, 老是在公共頻道看到誰誰誰把什麼方塊打破了, 此現象多到看了就煩, 關於這點貴服就做得很好!

在來是"家"的問題, 他們的家設定在某一地圖裡, 事先規劃好四四方方的區域, 玩家們可以進駐蓋家, 但是他們沒考慮到一點, 那個地圖不大, 雖然有規劃好每個玩家可以使用的區域尺寸, 但是沒考慮到新進玩家要去哪裡住, 像我後面新進去的, 根本沒地方可以蓋家, 此地圖的家區域都早已被其他玩家進駐了, 我很會收集資源(砍樹,挖礦), 一個人的包包就這麼大, 滿了, 沒有家, 沒地方放道具, 就這樣子我灰心的離開了.

在來是管理助手(執政官), 他們的管理助手很少看到, 感覺就像一個空城, 我沒事到一個空城幹麻!? 所以我大約只玩了三天, 我選擇離開.

最後還是要提一下, 貴服的「極限生存」真的名符其實, 很讚!
雖然生存起來很有難度, 不過, 我喜歡^^
至少, 我現在有了西瓜, 我不再怕餓死了XD

unoya

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